Usability Matters
作者: Matt Lacey
语言: 英文
出版年份: 2018
下载链接:
书籍均收集自互联网,仅供学习和研究使用,请莫用于商业用途。谢谢合作。

书籍摘要

《Usability Matters》是一本面向开发者及其他非专业设计师的移动应用用户体验(UX)设计指南,由Matt Lacey撰写,Manning Publications Co.于2018年出版。本书旨在帮助开发者突破代码编写的技术局限,从用户体验的角度出发,打造更优质、更具竞争力的移动应用。

一、核心理念

本书围绕“用户体验至上”的核心理念展开,强调应用的成功不仅取决于功能实现,更在于用户使用过程中的直观感受。作者提出,开发者应关注应用的六个关键组成部分:上下文(Context)输入(Input)输出(Output)响应性(Responsiveness)连接性(Connectivity)资源(Resources),并以此构建应用设计的整体框架。

二、内容结构

全书共分为六个部分,每部分围绕上述一个关键组成部分展开深入探讨:

第一部分:上下文(Context)

  • 用户是谁:强调开发者需深入了解目标用户群体,包括他们的需求、期望、使用习惯以及使用场景等,避免仅凭自身经验设计应用。
  • 使用时间和地点:分析应用在不同时间(如一天中的不同时间段、一周中的某几天、一年中的特定时期)以及不同地点(如室内、室外、特定国家或地区)的使用情况,以优化用户体验。
  • 设备差异:探讨如何支持多种操作系统和设备,包括不同屏幕尺寸、硬件配置和软件版本,确保应用在各种设备上都能提供良好的使用体验。

第二部分:输入(Input)

  • 交互方式:讨论用户通过触摸屏、鼠标、键盘、手写笔等不同输入设备与应用交互的方式,以及如何优化这些交互以提高输入效率和准确性。
  • 表单设计:强调简化表单填写流程的重要性,包括合理安排表单布局、优化文本输入、处理密码输入、简化固定选项的选择以及进行有效的数据验证等。
  • 非用户直接输入的数据:介绍如何利用来自网络、设备存储、传感器以及用户行为分析等非用户直接输入的数据来增强应用功能和用户体验。

第三部分:输出(Output)

  • 视觉呈现:探讨如何根据用户目标、设备特性以及设计标准和惯例优化应用的视觉输出,包括合理布局控件、设计导航结构以及避免视觉歧视等。
  • 非视觉输出:讨论应用如何通过物理反馈(如振动)、声音输出以及与其他应用和设备的通信等方式提供非视觉信息,增强用户的交互体验。

第四部分:响应性(Responsiveness)

  • 时间感知:分析用户对应用响应时间的主观感受,强调通过合理设计让用户感觉应用运行更快,即使实际速度并非最快。
  • 启动和运行速度优化:提供多种方法和技术,帮助开发者减少应用的启动时间和运行时延迟,包括预加载内容、缓存数据、优化算法等。

第五部分:连接性(Connectivity)

  • 网络条件适应:讨论应用如何应对不同的网络连接状况,如网络延迟、连接中断、网络类型变化等,确保即使在连接不稳定的情况下也能提供可用的功能和数据。
  • 离线模式支持:强调支持离线功能的重要性,让用户在无网络连接时仍能使用应用的部分功能,如查看缓存数据、保存本地信息等。

第六部分:资源(Resources)

  • 资源管理:探讨如何在移动设备有限的资源(如电池、存储空间、CPU等)环境下高效利用资源,避免因资源消耗过高而影响用户体验。
  • 节能设计:提供策略和建议,帮助开发者设计更节能的应用,延长设备电池寿命,同时确保应用性能不受影响。

三、特色与价值

《Usability Matters》的最大特色在于其实践导向和系统性。作者结合丰富的开发经验,提供了大量实用的建议、案例分析以及“付诸实践”环节,帮助读者将理论知识应用到实际开发中。书中不仅涵盖了用户体验设计的理论基础,还深入探讨了移动应用开发中常见的技术挑战和解决方案,是一本兼具理论深度和实践价值的指南。

本书适合所有参与移动应用开发的人员阅读,无论是开发者、设计师、测试人员还是项目经理,都能从中获得提升应用用户体验的宝贵见解和方法。通过阅读本书,读者将能够以用户为中心重新审视应用设计,打造更具吸引力、更易用且更高效的移动应用,从而在激烈的市场竞争中脱颖而出。

期待您的支持
捐助本站