作者: | Marin Todorov |
语言: | 英文 |
出版年份: | 2018 |
编程语言: | Swift |
移动开发: | iOS |
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《iOS Animations by Tutorials》是由Ray Wenderlich团队出品的一本专注于iOS动画开发的权威教程,第五版于2018年发布。本书深入浅出地讲解了iOS平台上的各类动画技术,涵盖从基础动画到高级交互式动画的实现方法,旨在帮助开发者提升应用的用户体验。以下是本书的核心内容提炼:
本书开篇介绍了最基础的UIView动画API,包括:
frame
、center
)、透明度(alpha
)、尺寸(bounds
)和背景色(backgroundColor
)的动画效果。duration
(时长)、delay
(延迟)、options
(动画选项,如UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut
)等。beginAnimations
和commitAnimations
的传统方法(尽管现代开发更推荐基于Block的API)。本书第三章详细介绍了转场动画的应用场景,包括:
transitionWithView:duration:options:animations:completion:
实现翻转、溶解等效果。transitionFromView:toView:duration:options:completion:
平滑切换两个视图。UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom
、UIViewAnimationOptionCrossDissolve
等。本书深入探讨了Core Animation框架,包括:
contents
属性(用于显示图片)、contentsGravity
(类似UIView的contentMode
)和maskToBounds
(裁剪)。timingFunction
(如kCAMediaTimingFunctionEaseIn
)和fillMode
(如kCAFillModeForwards
)。values
或path
定义关键帧动画,支持复杂路径运动。本书还涵盖了一些高级动画主题:
UIView.animate(withDuration:delay:usingSpringWithDamping:initialSpringVelocity:options:animations:)
创建弹性效果。本书强调了动画性能的重要性,并提供了优化建议:
UIView
动画或Core Animation,以平衡性能与效果。书中通过多个实战项目(如巴哈马航空登录界面)演示动画技术的综合应用,包括:
《iOS Animations by Tutorials》第五版是一本理论与实践并重的教程,适合从初学者到进阶开发者阅读。通过本书,读者不仅能掌握iOS动画的核心技术,还能学会如何设计流畅、自然的交互体验,从而提升应用的整体质量。