Programming iOS 14 11th Edition
作者: Matt Neuburg
语言: 英文
出版年份: 2020
编程语言: Swift
移动开发: iOS
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书籍摘要

Programming iOS 14 是由经验丰富的作者 Matt Neuburg 所著的第十一版编程书籍,专为使用 Swift 编程语言开发 iOS 应用的开发者精心撰写。该书由 O’Reilly Media, Inc. 出版,首次出版于 2021 年,是一本全面深入地讲解如何使用 Swift 语言结合 Cocoa Touch 和 UIKit 框架开发 iOS 14 应用的权威指南。

内容概述

本书内容丰富、结构清晰,涵盖了从基础到高级的 iOS 开发知识,适合有一定编程基础的开发者深入学习和实践。全书分为四个主要部分:

第一部分:视图(Views)

  • 第1章:视图的基础:介绍了视图的基本概念,包括层级结构、可见性、位置和布局。
  • 第2章:绘图:探讨了视图的自定义绘图方法,如何使用 Core Graphics 和 UIKit 进行图形绘制。
  • 第3章:图层(Layers):深入讲解了 CALayer 的使用,包括动画、图层的绘图特性以及如何通过图层实现高级视觉效果。
  • 第4章:动画:详细介绍了 iOS 中的动画技术,包括基础动画、关键帧动画和转场动画等。
  • 第5章:触摸响应:讲解了如何处理用户的触摸事件,实现交互式界面。

第二部分:视图控制器(View Controllers)

  • 第6章:视图控制器的基本概念:介绍了视图控制器的作用以及如何管理视图的生命周期。
  • 第7章:内置视图控制器类型:探讨了 UIKit 提供的各种视图控制器,如导航控制器、表格视图控制器等。
  • 第8章:视图的创建与管理:讲解了如何自定义视图控制器以及如何管理视图的布局和交互。

第三部分:常用框架(Frameworks)

  • 第9章:基础框架:涵盖了 iOS 开发中常用的框架,如 Foundation、Core Data 等。
  • 第10章:媒体和设备功能:介绍了如何使用 iOS 的媒体功能,如音频、视频播放,以及如何访问设备的传感器和硬件特性。
  • 第11章:网络和数据处理:讲解了网络编程、数据存储和文件操作的基础知识。

第四部分:高级话题(Advanced Topics)

  • 第12章:线程和性能优化:探讨了多线程编程和性能优化的策略,帮助开发者提高应用的性能和响应速度。
  • 第13章:通知和数据共享:讲解了 iOS 中的通知机制、剪贴板和数据共享的功能和实现方式。
  • 第14章:国际化和本地化:介绍了如何使应用支持多种语言和地区设置,实现国际化和本地化的最佳实践。

适用人群

Programming iOS 14 适合中级到高级的 Swift 开发者,特别是那些希望深入了解 iOS 应用开发细节并掌握高级技术的开发者。对于有一定 Swift 和 Cocoa Touch 基础的读者,本书不仅提供了丰富的示例代码和实践指导,还深入探讨了 iOS 开发的底层原理和架构。

特色内容

  • 示例代码丰富:书中提供了大量可运行的示例代码,帮助读者更好地理解和实践书中的知识点。
  • 结构清晰:内容按照从基础到高级的顺序组织,便于读者逐步深入学习。
  • 深入讲解:不仅介绍了如何使用各个框架和 API,还深入探讨了其背后的原理和最佳实践。
  • 实用性强:书中讲解的技术和方法均具有很高的实用性,可以直接应用到实际的项目开发中。

总结

Programming iOS 14 是一本集理论与实践于一体的优秀教材,为 iOS 开发者提供了全面而深入的指导。无论你是正在开发自己的 iOS 应用,还是希望提升在这一领域的技术能力,本书都将是你不可或缺的参考资料。

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