作者: | Irina Galata & Bill Morefield |
语言: | 英文 |
出版年份: | 2022 |
编程语言: | Swift |
移动开发: | iOS |
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《SwiftUI Animations by Tutorials》由 Irina Galata 和 Bill Morefield 联合撰写,于 2022 年由 Kodeco Inc. 出版。这本书是专为那些渴望在 iOS 应用开发中提升动画设计水平的开发者们量身打造的进阶指南。它不仅涵盖了 SwiftUI 动画的基础知识,更深入探讨了诸多高级动画技术和自定义组件的绘制方法。
书中首先介绍了 SwiftUI 动画的基本概念,强调动画对于提升应用用户体验的重要性。它详细阐述了如何利用 SwiftUI 的状态变化来驱动动画,讲解了隐式动画和显式动画的使用方法,并通过具体示例展示了线性动画、缓动动画以及弹簧动画的创建过程。例如,通过改变视图的位置、旋转角度等属性,结合 animation 修饰符来实现动画效果。
在视图过渡部分,书籍讲解了如何使用不同的过渡类型,如缩放、淡入淡出、移动等来增强视图的出现和消失效果。还介绍了如何利用非对称过渡来自定义视图插入和移除时的不同动画,使开发者能够根据实际需求打造独特的视觉体验。
书中深入探讨了如何借助 GeometryReader 来获取视图的几何信息,从而实现诸如定制下拉刷新动画等复杂的交互效果。通过创建自定义的修饰符和使用异步过渡,开发者可以设计出流畅且具有创意的动画序列。
介绍了弹簧动画的物理模型,包括质量、刚度、阻尼等参数对动画的影响。通过调整这些参数,可以模拟出自然的物理运动效果,如弹性摆动等。
包括如何使用自定义的贝塞尔曲线来实现复杂的动画路径,以及如何利用 Core Graphics 进行低级的图形绘制操作。还涉及了如何处理多点触摸手势,通过同时识别多个手势来实现复杂的用户交互。
以体育赛事票务应用为例,展示了如何将上述动画技术应用到实际项目中。从自定义下拉刷新动画到赛事详情页的交互设计,从可折叠的表头视图到浮动操作按钮的实现,书中提供了完整的代码示例和详细的开发步骤。
全书以实际项目开发为主线,每个章节都配有可下载的源代码和示例项目。读者可以通过亲手实践,深入理解动画的实现原理和应用场景。
内容组织循序渐进,从简单的动画效果到复杂的自定义组件,逐步引导读者掌握 SwiftUI 动画的精髓。
不仅聚焦于 SwiftUI 本身,还结合了 Core Graphics、SceneKit 等其他 Apple 框架,拓宽了动画开发的技术视野。
适合具有中级 Swift 和 SwiftUI 知识的开发者阅读。无论是想要提升应用视觉效果的移动开发者,还是对动画设计感兴趣的初学者,都能从这本书中获得宝贵的知识和灵感。
《SwiftUI Animations by Tutorials》是一本内容丰富、实用性强的动画开发指南。它通过系统而深入的讲解,结合大量实战案例,帮助开发者们突破传统的动画设计限制,为应用注入独特的活力和魅力。无论是探索基础动画原理还是挑战复杂动画项目,这本书都是不可多得的学习资源。