一、书籍概览
《Arduino in Action》是一本全面深入的Arduino编程与应用实践指南,由Martin Evans、Joshua Noble和Jordan Hochenbaum三位Arduino领域的资深专家共同撰写。该书由Manning Publications于2013年出版,旨在帮助读者从基础到高级逐步掌握Arduino开发技术,并通过丰富的项目案例展示其在创意电子项目中的强大功能。
二、Arduino简介
Arduino是一种开源的电子原型平台,基于简洁易用的硬件和软件设计,广泛应用于教育、艺术、设计、科学实验以及各种创意项目中。它最初由意大利的Interaction Design Institute Ivrea开发,目的是为设计和艺术学生提供一种低成本、易于上手的物理计算工具。如今,Arduino已成为全球创客社区的核心工具,拥有庞大的用户群体和丰富的学习资源。
三、书籍内容结构
第一部分:入门基础
- 第1章:Hello Arduino:介绍Arduino的历史、硬件组成以及开发环境的搭建。通过点亮LED灯的简单项目,让读者快速上手。
- 第2章:数字输入和输出:讲解数字信号的基本操作,通过构建反应测试器等项目,学习控制LED灯和读取按钮输入。
- 第3章:简单项目:输入和输出:进一步探索模拟输入和输出,包括使用电位器、压电传感器制作音乐键盘等项目。
第二部分:深入应用
- 第4章:扩展Arduino:介绍如何通过软件库和硬件扩展模块(Shield)增强Arduino的功能,涵盖EEPROM、SD卡、以太网通信等常用库。
- 第5章:Arduino运动控制:详细讲解如何控制直流电机、步进电机、伺服电机和无刷电机,包括速度控制、方向控制和电机驱动电路。
- 第6章:物体检测:探讨使用超声波传感器、红外传感器等进行距离测量和运动检测的方法。
- 第7章:LCD显示屏:介绍如何连接和编程各种类型的LCD显示屏,包括字符型LCD和图形LCD。
- 第8章:通信:涵盖以太网、Wi-Fi、蓝牙等多种通信方式,以及如何通过SPI协议与外部设备通信。
- 第9章:游戏控制器:展示如何将Nintendo Wii Nunchuk和Xbox控制器连接到Arduino,实现游戏控制和其他交互功能。
- 第10章:与iOS设备集成:通过Redpark串行电缆实现Arduino与iPhone/iPad的连接,开发简单的iOS控制应用。
- 第11章:可穿戴设备:介绍LilyPad等适合制作可穿戴电子设备的Arduino版本,并展示一些创意项目。
- 第12章:添加扩展模块:讲解如何制作自己的Arduino扩展模块,以及一些常见扩展模块的使用。
- 第13章:软件集成:探讨如何将Arduino与其他软件(如Firmata、Processing、Python)结合,实现更复杂的功能。
四、特色与亮点
- 实践导向:全书围绕项目展开,通过丰富的实例和详细的步骤指导,帮助读者快速将理论应用于实际。
- 深度与广度兼具:从基础的LED控制到复杂的网络通信和可穿戴设备开发,内容覆盖Arduino应用的多个领域。
- 社区支持:强调Arduino社区的重要性,鼓励读者参与开源项目,分享经验和创意。
- 跨学科融合:结合电子工程、计算机编程、艺术设计等多学科知识,激发读者的创造力和跨领域思维。
五、适用人群
《Arduino in Action》适合从初学者到中级开发者的广大Arduino爱好者。无论是刚刚接触Arduino的新手,还是希望在项目中应用更高级功能的开发者,都能从本书中找到有价值的指导和灵感。通过学习本书,读者将能够独立设计和实现各种创意电子项目,开启属于自己的“物联网”创作之旅。