作者: | Raph Koster |
语言: | 英文 |
出版年份: | 2013 |
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《A Theory of Fun for Game Design》是由资深游戏设计师Raph Koster所著的经典游戏设计理论书籍。本书深入探讨了游戏的本质、乐趣的来源以及游戏设计的核心理念,旨在为游戏设计师、玩家以及对游戏文化感兴趣的读者提供深刻的洞见。
Raph Koster是一位在游戏行业拥有丰富经验的资深游戏设计师,参与过多个知名游戏的开发,包括《Ultima Online》和《Star Wars Galaxies》等。他不仅在游戏设计领域有着卓越的成就,还因其在游戏理论方面的贡献而备受赞誉。
《A Theory of Fun for Game Design》不仅是一本关于游戏设计的理论书籍,更是一本关于人类学习和行为的深刻研究。Koster通过丰富的案例和深入的分析,揭示了游戏背后的心理学原理和设计哲学。这本书不仅对游戏设计师具有重要的指导意义,也为所有对游戏文化感兴趣的人提供了宝贵的视角。