作者: | Garrett Grolemund |
语言: | 英文 |
出版年份: | 2014 |
编程语言: | R |
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《Hands-On Programming with R》是一本由Garrett Grolemund撰写的R语言编程入门书籍,旨在帮助读者通过实践项目掌握R语言的核心编程技能。本书适合那些希望在数据分析领域提升编程能力的读者,无论是初学者还是有一定基础的数据科学家。
本书围绕三个核心项目展开,通过逐步引导读者完成这些项目,帮助他们掌握R语言的基础和中级编程技巧。这些项目包括:模拟掷骰子、构建一副可洗牌和发牌的虚拟扑克牌,以及创建一个模拟的老虎机游戏。通过这些项目,读者不仅能够学习R语言的基本语法和函数,还能深入理解数据科学中编程的重要性,如数据存储、检索、操作以及模拟实验的设计。
作者强调,编程是数据科学中不可或缺的技能。与图形用户界面(GUI)相比,编程语言如R能够提供更高的灵活性、可重复性和自动化能力。这些特性对于科学研究至关重要。本书不仅教授R语言的语法,还通过实际案例展示了如何利用R解决数据科学中的复杂问题。
《Hands-On Programming with R》采用“边做边学”的方法,鼓励读者在实践中掌握编程技巧。每个项目都设计了具体的任务,引导读者逐步实现目标。书中还提供了大量练习题和示例代码,帮助读者巩固所学知识。此外,作者还讨论了如何利用R的包系统和帮助文档来扩展编程能力。
本书详细介绍了R语言的多种数据结构,如向量、矩阵、数组、列表和数据框,并通过具体示例展示了如何使用这些结构存储和操作数据。书中还探讨了R的环境系统和作用域规则,帮助读者理解R如何存储和查找对象。这些内容对于编写高效、可维护的R代码至关重要。
项目1:模拟掷骰子
通过创建虚拟骰子,读者学习了R的基本语法、函数调用、随机数生成以及如何通过模拟实验验证数据的公平性。该项目还介绍了如何利用R包扩展功能。
项目2:构建虚拟扑克牌
读者将学习如何设计和实现一个完整的数据集,包括存储、检索和修改数据。通过编写洗牌和发牌函数,读者能够深入理解R的数据操作能力和函数编写技巧。
项目3:模拟老虎机游戏
该项目是本书的高潮部分,读者将综合运用所学知识,设计一个完整的模拟老虎机游戏。通过编写复杂的函数和循环,读者能够掌握R的高级编程技巧,并学习如何通过模拟实验计算预期值。
《Hands-On Programming with R》是一本实用性强、易于上手的编程书籍。它不仅适合初学者快速入门R语言,也适合有一定基础的读者深入学习数据科学中的编程技巧。通过丰富的实践项目和详细的讲解,本书能够帮助读者在数据分析领域建立起坚实的编程基础,成为更高效、更具创造力的数据科学家。