C# Concurrency
作者: Nir Dobovizki
语言: 英文
出版年份: 2025
编程语言: C#
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书籍摘要

一、定位与适用读者

  • 目标:帮助 C# 开发者写出“既快又稳”的多线程与异步代码。
  • 适用人群
    • 需要开发高并发服务器、桌面 UI、微服务的后端/全栈工程师;
    • 已熟悉 C# 语法,但对 async/await、并发集合、死锁、性能瓶颈仍感困惑的开发者;
    • 关注云成本、需要把“CPU 等待时间”换成“真金白银”节省的架构师。

二、内容框架速览

全书分两大部分,共 14 章,循序渐进。

Part 1 基础:从 0 到 1 建立正确心智模型

| 章节 | 关键词 | 一句话提炼 | |---|---|---| | 1 异步与多线程概念 | 多线程、异步、披萨比喻 | 用披萨店故事把“阻塞”“线程”“异步”讲透。 | | 2 编译器魔法 | lambda、yield return | 看透编译器如何把你的 yieldasync 重写成状态机。 | | 3 async/await 深度 | Task、ValueTask、异常 | 为什么 await 不阻塞线程,却能让代码“像同步一样写”。 | | 4 多线程基础 | Thread、ThreadPool、Task.Run | 何时自己 new Thread,何时用线程池,何时用 Task.Run。 | | 5 async 与线程的关系 | SynchronizationContext、锁 | await 之后代码到底跑在哪条线程?UI 线程特殊在哪里? | | 6 使用场景 | 服务器、桌面、云成本 | 列出“必须 async”“可不用 async”的明确决策表。 | | 7 经典陷阱 | 死锁、竞态、饥饿 | 给出 5 条黄金规则,让并发 Bug 一眼能认。 |

Part 2 进阶:把武器用到极致

| 章节 | 关键词 | 一句话提炼 | |---|---|---| | 8 并行处理 | Parallel.ForEach、Task.WhenAll | 把 1000 封邮件 1 秒发完的正确姿势。 | | 9 取消与超时 | CancellationToken、Channel | 优雅地“喊停”——不 Abort、不暴力杀线程。 | | 10 自定义 Task | TaskCompletionSource | 把旧版 Begin/End 回调、事件统统包成 awaitable 的 Task。 | | 11 线程调度 | ConfigureAwait、TaskScheduler、Yield | 精准控制 await 之后跑 UI 线程还是线程池。 | | 12 异步异常 | AggregateException、async void | 为什么“异常丢了”?如何定位和修复。 | | 13 线程安全集合 | ConcurrentDictionary、Immutable、Frozen | 从“加一把大锁”到“无锁并发”“只读极速”全方案。 | | 14 异步迭代器 | IAsyncEnumerable、await foreach | 用 yield return 异步生成序列,打造完全异步的队列。 |


三、亮点速读

  1. 实战导向

    • 每个技术点都给出可运行的 Benchmark,对比 Thread/ThreadPool/Task/Parallel 的真实性能差异。
    • 用“200 并发连接”实验直观展示异步服务器为何能省 80% 线程。
  2. “坑”地图

    • 死锁:await 里锁、锁里 await、事件回调里锁——三张流程图帮你一眼看出死循环。
    • 竞态条件:即使 ConcurrentDictionary 的 TryAdd 也可能重复初始化,GetOrAdd 才是正解。
    • UI 卡死:WinForms/WPF 下,await 忘记 ConfigureAwait(false) 会让后台线程回到 UI 线程导致假死。
  3. 云时代思维

    • 直接算一笔账:每减少 1ms I/O 等待,万级 QPS 场景下一年省多少云费用。
    • 给出“无状态+异步”在 Serverless 架构中的最佳实践。
  4. 代码即文档

    • GitHub 配套仓库:所有示例可直接 dotnet run,含 Dockerfile 方便云端复现。
    • 使用现代 C# 12 语法,并注明与旧版 .NET Framework 的兼容差异。

四、阅读建议

  • 第一次读:按顺序读完 Part 1,先建立“异步 ≠ 多线程”的心智模型。
  • 项目实战:直接跳到对应章节查表——
    • 写 UI → 11 章 + 12 章异常;
    • 写 API → 8 章并行 + 9 章取消;
    • 写库 → 10 章 TaskCompletionSource + 13 章集合选型。
  • 性能调优:把书中 Benchmark 模板 copy 到自己的场景跑一遍,再对照作者给的“线程数-CPU 核心-延迟”对照表做取舍。

五、一句话总结

《C# Concurrency》= 一本把“异步+多线程”从原理、API 到性能、成本全部讲透的 C# 并发“红宝书”,让你既能写出高吞吐的云原生服务,也能避免把桌面应用写成“卡死大师”。

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